: Tietoa ja Analyysi

Määritelmä ja Yleiskatsaus

Liikenteenkamerin peli on nettipelien lajityyppi, joka liittyy liikennevalvontakameraan. Pelaajat saavat tehdä sijoituksia erilaisista tapahtumista liikennemerkkijärjestelmän avustuksesta kameran kuvassa näkyviin elementteihin.

Toimintaperusta

Liikenteenkamerallesi pelaaminen on yleensä peli, jossa tarkoituksena on ennustaa liikennekuvien sisällön etukäteen tai varmistaa tiedot siitä mitä tapahtuu. Pelaajat saavat usein sijoittua myös erilaisilla markkinointipohjaisilla arvellaan kohteita (eli “vedonlyönteit”), joissa pelaaja päättää ennustaa mikä tulee tapahtumaan ensimmäisenä. Tarkastelu näin ollen voidaan jakautua kaksi osaan:

  1. Ennusteelliset pelityypit (esim liikenteen kuvaesitystoimintoissa)
  2. Välittömän pelaamiskokemuksen vastaavan sisällön ennustaminen. Tämä näyttää olevan edellyttävä myös liikennemerkkijärjestelmään vaikuttava arvoitus. Pelaajan on ymmärretty toimivat, samalla Traffic Camera Game kun pelin tekijät pitävät tiettyjä osuuksia saloilla ja kertovat muut osuudet pelihakijoille.

Liikenteenkamerapeliympäristöt

Erilaisissa peliympäristöissä pelaajat saavat valita erilaisten asetusvaihtoehtojen lisäksi esimerkiksi eri aikataulujärjestelmiin, suuruisuuksia kohteisiin (eli sijoitukset) ja varovaisuusasteeseen.

Vapaapelaamiseen Liittyvät Pelit

Monet nettipelien pelaajat eivät voi pelata liikenteenkameripelit, koska monet ovat olemassa vain “real-money”-versiopohjustein. Muutamat käytännössä myös tukevat toiminnallisia ominaisuuksia (eli vapaapelaamisen).

Tekniisi liikenteen ennustaminen

Vakio pelin kautta, joita pelaajat voivat ymmärtää erityisesti seuraavasti:

  • Ennustetaan loput tiemerkkiluokkien arvoista
  • Kamerakohtaiset liikennevalvontakamera-kuvien käsittelytavat

Pelaajilla ei ole oikeutta varmentaa mitään. Pelaamiseen tarvitsee laadita yleiskohta, jossa pelaaja päättää ennustamaan jotain.

Valikoiman Kritiikki

Olemme tutkimassa uusia peliympäristöjä. Liikenteenkamerapeliympäristöt (esimerkki sille vastaava “Traffic Camera Game”) on jo osoittanut myös kritiikkivahvistuneisuuden pelaamiseen liittyneissä yhteiskunnan mahdollisuuksissa. Pelaaminen näyttää kuuluvan lähinnä niitä varhaisia vaiheita, jolloin pelaaja kokee useimpien pelien alkuhetki ja vaikuttavuutta.

Pohdintaa

Liikenteenkameripelit ovat muistissa niiden ominaisuuksineen, mutta silti näitä ei ole vielä selvennetty eivätkä ne ole kovin tunnustettuja pelaajien keskuudessa.

Kuten edellisin artikkeleissamme on esitetty myös toimitusehdot ovat muututtuneet. Liikenteenkameripelit muiden monet jättipelitoimijoidensa kanssa ovat varhaisempia aikajänteitä tulematta vaikutuksiltaan valtavaksi koko yhteiskunnalla olevana kehtona.

Toistuvan Liikenteenkamerapeliin Kritisointi

Pelaaminen näyttää kuuluvan lähinnä niitä varhaisia vaiheita, jolloin pelaaja kokee useimpien pelien alkuhetki ja vaikuttavuutta.

Jotkut ovat arvelleet että pelaajilla olisi oikeus “ennen ennustaa mitään”, eivätkä he nähdä siitä, millaisia asetuksia voidaan pitää yleisestä liikenteen valvonnasta huolimatta. Ei myöskään ole selvyyttä missä ja miksi pelaajat olisi mahdollista tietää mitä on oikein ennustaa, elleivät he nähdä peliympäristön.

Liikenteenkameripelaaminen

Peliin liittyvällä ominaisuudella (ennusteellinen) pelaaja saa myös valita asetukset pelaamisen yhteydessä. Tarkastelun ytimessä on oikeustajauksen muodostuminen ennustettavaksi ilmiökohdasta ja lopulta pelikuvat tulevan toimivasti jollain tapaa.

Tämän näkemys kuvaa sen, että pelaajan pitää valita asetuksia, mihin liittyy myös se, millaisesta ajastuneisuudesta hän on ymmärrettävissä (eli “liikenteen ennusteiden toimivuus”). Lopulta siitä miten pelaaja kokee peliinsä kuuluvan.

Ennustaminen ja Liikennevalvonnan Asema

Yksi merkittävimpiä yksityiskohtia, jotka voidaan liitää tämän artikkeliin on ennusteellisen pelaamismonisteen sijainti peliympäristössä.

Pelaaja nähdä saa valita toimenpiteet ennustettavasta ilmiökohdasta (eli “liikennevalvonnan asema”) ja näin ollen myös yhtenä vapaapelaamisen ominaisuutena on mahdollisuus valinnan.

Pahimmat Kritiikit

Kuvitteellinen esimerkki siitä, millainen kritiikki tulee toistuvasti pelin omakohtaisten pelaajien kohdalle:

“Milloinkaan pelaaja ei tunnu oikeastaan varmista mitään liikenteen ennusteiden osalta. On niinpä että liikennevalvonnassa näyttäisi, ettei sille ole mitään toimivuus -paikkatuilla.” “Lopulta on se pelkkää kertomusta minkälaiset asiat saadaan aikaan ja siten miksi pelaaja ei siis ymmärretty osallistua itse valintoihin.”

Toimitusehdot

Joitakin muotoja liikenteenkameripelin toimivuutta koskevia sääntöjä pelien toteuttamiseen on esitetty.

Mielellämme luetaan esimerkki siitä kuinka ne voitiin täydentää tarkastelun yhteydessä:

“Koska pelaajalla ei ole oikeutta ennustaa, ja koska hänen on pakko valita asetukset peliympäristön osalta, pelien toteutus määritellään siten ettei pelaajan tästä voi tulostua mitään -ehdoista.

Käsittelytavan Pahin Kritisointi

Jotkut on muunnettu niiden kritisoivaa kohdankuvan, jota näyttelijät eivät aio tehdä: “Muutama yrittää selviytyä, miten pelatuista tietoja voi kutsua ‘ennusteiksi’, vaikka ne ei olisi mahdollista.”

Vapaapelaamiseen Liittyvät Pelit

Toimintaan osallistuvat pelaajilla on yksi vaihtoehtoinen mahdollisuus tarkastella asetuksia peliympäristön sisällä:

“Tämän sivuston omalla ‘Liikenteenkameralaiselle Pelaamiselle’ -sivulla ei ole kuitenkaan niin paljon.

Koettu Liitännäispeli

Monet pelaajat ovat jo ajoista huolimatta ehdottomasti uskoneet olevansa yhteiskuntaa tärkeimmillään pelaten ja ollessaan siten omassa käsityksessään “varmistamassa” jotain.